Nanite Displaced Mesh
C'est le retour du displacement ! Nommé Nanite Displaced Mesh, cette fonctionnalité permet de créer une géométrie géré par Nanite…
Vous avez un projet Blueprint et vous souhaitez ajouter un plugin qui requière un projet C++ ou vous souhaitez tous simplement créer vos propres classe C++, alors vous devez convertir votre projet en ajoutant une classe C++ à partir de l’éditeur.
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