Le Timer Manager va vous permettre d’appeler une fonction à la fréquence que vous souhaitez. Au prochain Tick ou toutes les 0.5 seconde par exemple. C’est une bonne alternative au Tick qui est appelé à chaque Frame. C’est donc un moyen d’optimiser votre jeu en plus de créer des effets assez sympa basés sur le temps.
⚙️ DÉTAIL TECHNIQUE
- Engine version : 5.1
- IDE : JetBrains Rider
