Vous voulez déterminer la trajectoire d’un projectile avant qu’il soit lancé ? Ça tombe bien, la fonction Predict Projectile Path va vous permettre de le faire simplement ! Je vous explique en vidéo comment l’utiliser en blueprint et en c++. Petit bonus avec un effet de particule Niagara appliqué sur la trajectoire.
Note : Concernant la partie C++, je laisse volontairement dans la vidéo les erreurs que je peux faire. Dites moi ce que vous en pensez.
⚙️ DÉTAIL TECHNIQUE
- Engine version : 5.0
- IDE : JetBrains Rider
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