Dans ma précédente vidéo sur les ENUM, j’ai évoqué les BITMASK. Dans ce nouveau tutoriel, je vous montre comment utiliser les BITMASK dans le cadre d’un jeu en C++ et Blueprint.
Désolé pour la qualité exécrable du micro. J’ai investi dans un micro professionnel donc la prochaine vidéo devrait bénéficier d’un bien meilleurs rendu de la voix 😉
⚙️ DÉTAIL TECHNIQUE
- Engine version : 5.0
- IDE : JetBrains Rider
