Skip to content

Dans ma précédente vidéo sur les ENUM, j’ai évoqué les BITMASK. Dans ce nouveau tutoriel, je vous montre comment utiliser les BITMASK dans le cadre d’un jeu en C++ et Blueprint.

Désolé pour la qualité exécrable du micro. J’ai investi dans un micro professionnel donc la prochaine vidéo devrait bénéficier d’un bien meilleurs rendu de la voix 😉

⚙️ DÉTAIL TECHNIQUE

  • Engine version : 5.0
  • IDE : JetBrains Rider
Télécharger le projet
Back To Top